葛底斯堡战役是从1日转战到1863年7月3日,在宾夕法尼亚州。战斗导致整个战争中的任何战斗中伤亡人数最多的,并且是美国内战的转折点。在这三天里波托马克乔治·米德军击败的罗伯特·李将军的同盟军,结束了同盟试图入侵朝鲜。第一天与同盟者的葛底斯堡小镇的控制结束,但他们未能推到登高望远。第二天是AT卡尔普的山和小圆顶战场的两端的一系列动作的一天。第三天与皮克特冲锋的灾难结束。 主要特征: - 历史上准确的游戏。 - 三天“战斗”的游戏。 - “暮光之城”情景覆盖了从战斗的第2和第3天的关键行动。 - 三个大规模的一日场景每个三天。 - 五个场景覆盖的战役: - 通途峡 - 弗尔农场 - 鹅溪 - 尤厄尔礼拜堂 - 沼克里 - 小圆顶 - 准确的内战单位; - 8种不同类型的火炮。 - 5种不同类型的骑兵(安装和卸除)。 - 3种不同类型的步兵。 - 四类单位的质量。 - 四类将军。 - 不同类型的地层。 - 详细的实战分析。 - 深度图表参考。 - 先进的战术功能,包括: - 白天和黑夜。 - 地图缩放。 - 战略运动。 - 侧翼攻击。 - 弹药。
Bug Fixed.